Novinky & Updaty

Zítra vychází skate.

Takže vám přinášíme první dojmy některých recenzentů, kteří už měli šanci si hru vyzkoušet.


"Příjemně potěšila krásně zvládnutá fyzika. Začnu třeba pohyby na prkně či chování samotného prkna. Všechno je krásně plynulé a uvěřitelné. Každé natočení koleček, každé zhoupnutí a pohyb. Triky jsou naprosto věrohodně zvládnuté, včetně držení balancu těla...." Píše J. A. Frost ve svých  prvních dojmech na serveru tiscali "...Důležité však je, že se Skate hraje i vypadá skvěle, a že bude věru silný konkurentem zavedené Tony Hawk značky. Nastává tedy podobná situace jako v době raného souboje FIFY a PES. Jak dlouho vydrží zavedená arkáda na sk8ovém trůnu, než jí vyřadí realističtější konkurence, překvapivě od EA? Zjistíme to již velmi brzy, jelikož plná verze Skate pro Xbox 360 a PlayStation 3 vychází v těchto dnech, s pártýdenním náskokem před Tony Hawk’s Proving Grounds."

"Jedním z hlavních rysů Skate je skutečný a uvěřitelný svět. Oproti svým konkurentům nenabízí město přeměněné ve skatepark, ale hráč si musí nejvýhodnější trasu vymýšlet sám, podobně jako je tomu při opravdové jízdě ve městě." píše Petr Kolář v blogu na serveru Doupě "Ano, každá lavička a zábradlí může být vaše, ale nepočítejte s obřími rampami všude po městě, jen občas narazíte na něco podobného. Přesto však časem začnete objevovat čisté linie, spojovat triky dohromady, vše to navíc bude výzva."

"EA přišli ve Skate se zajímavou inovací zažitého ovládacího schématu. Podobně jako ve Fight Night Round 3 budete využívat obě analogové páčky. Koncept byl rozveden více do hloubky než ve zmiňovaném boxu, kde přeci jen působil lehce neakčním dojmem." píše Pete Smith na serveru GamePro "Levým analogem měníte směr skatera a pravým modifikujete triky, jejichž škála přímo souvisí s kombinacemi vychylování do stran a zpět. Ollie třeba namícháte tak, že stáhnete pravý analog dolů, podržíte a vychýlíte jej přímo nahoru; vlevo a vpravo se dělají flipy, apod. Na grabování prkna slouží zadní triggery gamepadu, k rozjezdu a dobržďování použijete tlačítka A & B."

"Je ťažké napísať recenziu na hru, ktorá sa svojou komplexnosťou nebezpečne blíži ku klasickým hard-core RPG-čkam. Veď som ani nespomenul veci ako skejťákov, ktorí vás zacvičia do osobitných trikov, SBS-károv, ktorí vás budú v určitých zónach ohrozovať, či špeciálne in-door arény vyzývajúce k realizácii tých najbláznivejších trikov." můžete si přečíst v recenzi na serveru Sector. "Práve variabilita a sloboda sveta, doplnená o dokonalé technické spracovanie a ovládanie robí z titulu Skate. jednoznačný hit, ktorý by ste si rozhodne nemali nechať ujsť. V porovnaní s týmto je séria Tony Hawk len povrchným odvarom toho, čo skutočný svet skateboardingu ponúka."

Na stránku o skate


<< Back
 
Hledat
 
Poslední novinky

15.5.2008

Skate je zpátky

„Skate It“ přináší populární ovládání Flickit a díky podpoře Wii Balance Board nabízí jedinečný skateboardový zážitek.

19.12.2007

Soutěžte o hru skate.

Stačí zodpovědět jednoduchou otázku.

11.10.2007

Zítra vychází skate.

Takže vám přinášíme první dojmy některých recenzentů, kteří už měli šanci si hru vyzkoušet.

2.10.2007

Vyzkoušejte si skate., FIFU a další hry!

Na vlastní kůži, na vlastní oči, přesvědčte se, že za to opravdu stojí.

17.9.2007

Skate míří do obchodů!

SKATE přináší jedinečný a autentický zážitek, který změní žánr skejťáckých videoher.

 
Přihlaš se!

Zlepšili jsme způsob správy vašeho účtu. Pokud jste váš účet již aktualizoval/a nebo tak teprve chcete učinit, klikněte na "Můj účet". Pokud jste novým uživatelem/uživatelkou, klikněte na "Zaregistrovat".

Hledat hru
 
EA hlasování

Kdybyste si mohli z EA her chystaných na zimu vybrat jednu jedinou, která by to byla?





 
Promotion Banner
 
Promotion Banner